Création d’un jeu de rôle en 7 étapes

Création d'un jeu de rôle illustration
Temps de lecture : 2 minutes

Création de jeu de rôle, présentation des  différentes étapes


Lors de la création d’un jeu de rôle on peut être vite perdu sur ce qu’il faut faire.

Cet article est là pour essayer d’aider de jeunes auteurs en leur présentant les différentes étapes de la création d’un jeu de rôle. 

Il s’agit du cheminement personnel pour SuperSix, les différentes étapes de la création d’un jeu de rôle peuvent varier mais c’est pour donner une idée.

  1. Le concept : il s’agit de l’idée de base, ça peut être un embryon de système dans la tête, un bout d’univers ou autre. Pour SuperSix juste l’envie de simuler au mieux le genre des super héros
  2. Le cahier des charges : il s’agit de définir le propos du jeu, ce qu’il doit permettre de faire, de ne pas faire et les différentes contraintes sur l’univers ou les règles.
  3. Premier jet : rapidement il faut pouvoir avoir une première version jouable du jeu. C’est ce qu’on appelle dans le jargon informatique un proof of concept. Juste un prototype pour montrer que quelque chose est faisable. Tout n’a pas besoin d’être conçu et/ou écrit mais les bases de l’univers ainsi que la résolution des actions doivent être prêtes pour tester puis correction. Un brouillon de fiche de personnage c’est bien aussi 
  4. Structure : le jeu semble marcher, maintenant il faut le structurer, noter tout ce dont aura besoin, faire le plan du livre de base etc etc
  5. Écriture : il s’agit de remplir les trous de la structure
  6. Relecture & playtest : lorsque le jeu est écrit, il faut le faire relire par un tiers d’une part, d’autre part le faire tester le plus possible pour l’affiner
  7. Production : lorsque le texte est définitif, on peut s’attaquer à la mise en page, aux illustrations, puis enfin à l’impression / distribution 
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