Le puissant Hulk, le monstre tout vert pour SuperSix

Hulk
Temps de lecture : 2 minutes

Hulk, le vengeur le plus fort de tous est désormais disponible pour SuperSix

24/02/2017 : mise à jour des super pouvoirs suite à la refonte de ces derniers dans SuperSix

Hulk en bref 

Bruce Banner est un chercheur en physique nucléaire qui travaillait sur les rayons gamma afin d’inventer une énergie propre et renouvelable.

Seulement, à cause d’un accident, une sur exposition à ces mêmes rayons le transforma en le puissant Hulk ! Après cet accident, le moindre accès de colère change le corps de Bruce Banner, il gagne en puissance musculaire et sa taille augmente sensiblement.

En compensation, son intelligence réduit dans la même proportion. Bruce se sert de son intelligence pour aider les vengeurs mais il se sert également de la force d’Hulk quand celle ci est nécessaire

La fiche technique pour Hulk dans SuperSix 

Voici la fiche technique du monstre vert et la version JPG pour impression[google-drive-embed url= »https://docs.google.com/uc?id=0B8Hp1CTcMrW3SmNWbWJORkJjR0U&export=download » title= »hulkSuperSix.jpg » icon= »https://ssl.gstatic.com/docs/doclist/images/icon_11_image_list.png » style= »download »]

Nom : Hulk

Couverture : Bruce Banner, Chercheur en physique nucléaire

Domaines d’action: Muscle 2, Cervelle 4 , Cœur 2

Forces : Bruce Banner : Génie scientifique, sait disparaître dans la nature, a appris à garder son sang froid, Hulk : Peur de rien, Force de la nature, Intimidant

Faiblesses : Bruce Banner : timide, paranoïaque,méfiant  Hulk : débile, colérique, ultra violent

Relations :

  • (membre des avengers)
  • Betty Talbot (amour intensité 2)
  • Jennifer Walters/Miss Hulk, cousine  (famille intensité 1)

Super pouvoir : Transformation en monstre vert HULK

effets (nécessite de s’être mis en colère pour pouvoir se transformer en Hulk, jet de coeur pour résister à la colère pour ne pas se transformer dure une case ou un tour de jeu ou 3 secondes):

  • Force surhumaine (efficacité 4 Puissance 4,degré d’activation 2)
  • Saut gigantesque  (efficacité 4, Puissance 4,degré d’activation 2)
  • Résistance  (efficacité 4, Puissance 4 , degré d’activation 4)
  • Régénération des blessures (efficacité 4, Puissance 4, degré d’activation 4)
  • Voit les formes astrales et autres fantômes (efficacité 4 , Puissance 4,degré d’activation 2)

Points de vilenie : 1

Points de gentillesse : 2

Dés cosmiques : 2

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